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廣告創(chuàng)意天堂:如何進行創(chuàng)新?(2)
作者:佚名 時間:2009-12-9 字體:[大] [中] [小]
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五、十二道點子通緝令
雖然沒有可以尋找創(chuàng)意點子的公式,經過有心人的經驗積累,總是有方法可以遵循。
1、解決問題:如一個因為胃病而心煩的人,服了三九胃泰以后就心情開朗了;
2、實際展示:如BENZ轎車以凌空而降、撞穿地板的表面,突出它的堅實耐用;
3、情報:如樂百氏的27層凈化;
4、比較:如活力28洗衣粉加入活化酶以后比以前洗衣干凈;
5、比喻:263用各種名牌產品和放置在一起,比喻它是上網的名牌;
6、實驗:將雞蛋防在膠墊上,表現一個球鞋的防震性;
7、名人推薦:章子怡給聯想的系列產品做廣告;
8、生活片段:愛立信公益廣告中的一對父子的生活細節(jié);
9、生活形態(tài):御景圓用古代皇帝和現代白領的生活氣氛表現住宅的華麗高雅;
10、幽默:百事可樂用一個青年男子在寒冷的季節(jié)里喝可樂,罐體粘在了嘴上;
11、戲。篎M365采用的短劇的廣告
12、記錄:大寶用不同的消費者使用后的表白等等。
六、IDEA的十盞綠燈
1、要先求對再去求妙
精彩的創(chuàng)意點子令人眼睛一亮,印象深刻,但正確的訴求才會改變人的態(tài)度,影響人的行為。創(chuàng)意人就象高明的模特,她要利用身體語言盡量表現設計師的盡心制作,但千萬忌諱讓自己的高明條件掩蓋了服飾的風采,朝臺下買弄的模特將觀眾的注意力吸引到自己的身材上,忘卻了服裝才是真正的主角,如同好表現創(chuàng)意人為維護創(chuàng)意的完整性犧牲訊息的清晰性,都是違背專業(yè)精神的不負責行為。比如不少的創(chuàng)意愛用大量的留白和少量的文字制造畫面的特殊視覺效果,堅持只擺兩行文案,品牌又放的小小的,結果藝術效果達到了,廣告效果卻受到傷害。
2、要緊緊鎖定產品及主題:
當想不出好點子的時候,直接把產品的品名和廣告主題拿來表現不失為可行之道,因為它最少還能吸引對該產品關心度較稿的消費者。當然沒有人鼓勵創(chuàng)意人這么做來逃避用腦的借口。事實上,最好的創(chuàng)意應該能不露痕跡地結合產品、主題和點子三者。好的例子就是奧格威做的“當一輛勞斯萊斯以時速六十英里行使時,您再車內唯一聽到的聲音是時鐘的滴答聲!
3、要一針見血
當文學家或導演有一萬字或者120分鐘的時間可以說故事,廣告創(chuàng)意人只有數百字或者30秒可以講故事。因此,所謂氣氛的醞釀對廣告而言就成了奢侈的東西,創(chuàng)意人要習慣抓重點的思考方式,而且只抓一個重點,抓住了便大做文章,至于引致此重點的過程可以略去,好象你以菜刀一下將洋蔥切成兩半,而不是以手漫漫地一層層地剝開它。
4、要簡單明了
消費者看廣告是一種手段而不是一種目的,當做購買決策的參考。而且,多半情況下,消費者是被動地接受廣告訊息的,越容易被特的知覺器官吸收的訊息也就越容易侵入它的潛意識?桃鈱(chuàng)意做得很偉大、很有深度得創(chuàng)意人,也忙于建構復雜得邏輯,套用結構式得文字,拼湊摸棱兩可得畫面,大多過高顧及了消費者對關高的理解和分析能力。
5、要合乎基本邏輯
曾經有一個眼鏡店的廣告,畫面用插畫的形式呈現一個青色的瓜果,標題寫到“這是XIGUA還是QINGGUA?”副標題是“如果你分不出來,表示你該換眼鏡了”。其實這個廣告很有想法但是對消費者而言,分不清是什么瓜果,不一定與眼鏡度數不足有關系。違法了基本邏輯的想法除非是刻意的表現手法,一定要細心檢視,以免影響廣告的說服力。如某品牌的白米,廣告標語是“有點黏又不會太黏”,如果改成嘩眾取寵的“似黏又似不黏”好象詩人說話,大概就不會被別人傳誦了。
6、要同時將IDEA文字化和視覺化
有一個奉命為客戶已經通過的畫面配標題的事情,畫面是一輛拖著光影、似乎在高速行使的汽車,想了很久,沒有合適的表達,勉強用“將一切遠遠拋在后面”來表現汽車加速凌厲的特性,但總體感覺標題和文案不匹配,沒有生命力。所以要訓練自己不光依賴文字語言思考,也學習進行圖象思考。其實,經由IDEA文字化和IDEA視覺化兩種思考方式的融合運用,抽象的概念更容易形成具象的符號或圖形跳出腦海。
7、要多多益善
有時候,思考創(chuàng)意象開車一樣,剛啟動時由于引擎尚未達到最有效率的工作溫度,行使不太通暢,等運行一段時間以后,引擎的力量就源源輸出了。腦筋也要暖車,等思考進入情況,真正的好點子才開始迸射出來。所以,只要時間足夠,多構思一些好點子,在從中挑選、組合最好的點子,往往會有驚喜的收獲。
8、要細細切削
是“僧敲月下門”還是“僧推月下門”?推敲之間,固然磨人,不加推敲,又如何擺脫平凡?作為創(chuàng)意人知道一個說法:“把寫好的文案放進抽屜里面,隔天在看,會發(fā)現更多需要修改潤色的地方”。不過,在修改創(chuàng)意的時候一定要兼顧“創(chuàng)意好或壞”以及“訴求的正確還是錯誤”兩個標準,缺一不可。
9、要盡量娛樂消費者
把商品娛樂化是廣告創(chuàng)意人必備技能,這情形好比演員上了舞臺一定要有特別的服裝、化裝、動作以及燈光、音響等等配合,為的是令觀眾賞心悅目。娛樂效果并不影響在穿傳播上的嚴肅意義,但你不必辛苦地扮演小丑逗笑,那是喜劇演員的職責。廣告人做的是博得消費者的好感,好感不同與逗樂,感人的或震撼的甚至恐怖的訴求一樣能或者好感。
10、要能痛改前非
創(chuàng)意人最痛楚的是毫不容易想到絕妙的點子,卻發(fā)現不符合策略或有違背品牌的特性,要被迫放棄。痛則痛矣,但昧著良知用到底,為求過關不惜羅織似是而非的理由,自棄專業(yè)立場,顯然對廣告創(chuàng)意的商業(yè)本質確認不夠,心態(tài)并不正確。想想多少大師因為無法突破自己而自殺,廣告人為廣告效果而痛棄點子有何難而有?
消費者看廣告是一種手段而不是一種目的,當做購買決策的參考。而且,多半情況下,消費者是被動地接受廣告訊息的,越容易被特的知覺器官吸收的訊息也就越容易侵入它的潛意識?桃鈱(chuàng)意做得很偉大、很有深度得創(chuàng)意人,也忙于建構復雜得邏輯,套用結構式得文字,拼湊摸棱兩可得畫面,大多過高顧及了消費者對關高的理解和分析能力。